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Einladung: Pulsar 5
Datum: 04.10.2011 Autor: dartana
  Liebe Freunde, hiermit wollen wir euch alle einladen, in der zyklischen russischen Spielwelt Pulsar zu spielen. Der nächste Pulsar startet am 21.Oktober, die Registration wird voraussichtlich schon am 14. oder 15. Oktober geöffnet.

Die „Lebensdauer“ der Turnierwelt „Pulsar“ ist ungefähr 1,5 Monate. Bis heute haben wir schon 4 mal solche Turniere mit großem Erfolg durchgeführt und jetzt haben wir alles vorbereitet, damit deutsche Spieler auch die Möglichkeit haben, in dem Turnier teilzunehmen:
- getrennte DE-Einloggmöglichkeit;
- deutsche Billing ist hinzugefügt.
Wir haben auch extra für die Welt Pulsar neue Regeln entwickelt. Im Prinzip haben die Regeln sehr große Ähnlichkeit zu den deutschen Regeln (aus der deutschen Spiel-Version). Vor Turnierbeginn haben Sie die Möglichkeit, die Regeln genauer anzuschauen, jetzt wollten wir euch nur einige Besonderheiten bei der Welt Pulsar vorführen:
- man darf keine Untis verkaufen;
- es gibt keine Möglichkeit, Nachbarn und Alliance-Freunden zu beschützen;
- es gibt einige Unterschiede bei der Unitsparameter-Einstellungen.

Das Turnier ist in zwei ungleiche Teile geteilt. Zuerst findet das Spiel ohne temporare Kolonien statt, dann werden die Zwischenerreignisse gemacht und eine Pause für den Einführung des temporaren Kolonien eingeschaltet. Dann kommt der Kampf für die temporare Kolonien, die Hauptkriterien für den Erfolg in eine von der Price-Nominationen sind.

Natürlich werden Sie rechtzeitig, vor der Turnier-Registration informiert, was es für Nominationen und Preise gibt. In dem Turnier kann man silberne Souvenirs mit der DS-Symbolik, T-Shirts, Spiel-Silber und verschiedene virtuelle Preise, eigenartige Artefakte und Units für die „normale“ Spielwelt gewinnen.

Gleichzeitig sagen wir ein paar Worte über Testergebnisse des neuen Spielkern. Wir haben einige Fehler gefunden und korrigiert. Wir haben festgestellt, dass der neue Spielkern funktionsfähig ist, aber noch einen Programmmodul braucht, der die Systemgeschwindigkeit schneller macht. Wir sind gerade dabei, den Modul zu schreiben und einzusetzen.

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